Dataspelsgalan – För dig som älskar att spela

Dataspelsgalan är till för dig som gillar datorspel och datorer. Den officiella dataspelsgalan har tyvärr gått ur tiden, men vi har delvis arkiverat resultaten från dessa galor på vår nya sida.

Dataspelsgalan saknar idag helt kopplingar till den gala som gav sidan namnet, utan är istället en mer allmän sida om dataspel, teknik och datorer. Tyvärr har sidan i dagsläget ingen redaktion, och kan därför heller inte bedriva någon nyhetsrapportering i klassisk stil. Det är istället mer sammanfattande reportage och årssammanfattningar som kommer att publiceras.

Frågor & Svar

Har du frågor och svar om datorspel, eller tekniken som krävs för att kunna spela? Då kan du spana in vårt avsnitt med frågor & svar, där har vi samlat de frågor som vi mottar via vårt kontaktformulär.

Dataspelsguiden

Dataspelsguiden är vår huvudsakliga innehållskategori, där vi samlar gott och blandat inom datorspel. Här hittar du fakta om dataspel under 2020-talet, men även lite tips & tricks och information som inte passar in någon annanstans.

Dataspel i historien

Visste du att det första ”dataspelet” såg dagens ljus redan 1947? Sedan dess har mycket hänt, och de första spelen med kommersiellt genomslag började komma i stadig ström redan 1950.

Idag ser branschen minst sagt annorlunda ut än vad den gjorde för 70 år sedan, och ambitionsnivån på spelen och spelarna har skjutit i höjden. Under 2020 uppskattades branschens värde till 163 miljarder dollar, med prognosen att detta kommer dubbleras till 2026.

Mycket av tillväxten sker visserligen på mobilspels-fronten, vilket påverkar datorspelen på ett flertal sätt. Även tillgången till bättre internet runtom i världen gör att fler kan spela obegränsat.

Var slutar det?

Det har spekulerats mycket i hur framtiden för spel kommer att se ut framöver. Kommer mobilerna att dominera spelmarknaden? Kommer VR och AR ta över spelmarknaden? Kanske.

I dagsläget går det dock som tåget för ”traditionella” spel, med rekordsiffror i såväl utvecklingskostnader som antalet spelare inom de flesta olika kategorier. Det är därför rimligt att anta att efterfrågan på ”dataspel” som vi känner igen det idag fortfarande kommer vara högt.